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欢迎来到校本的3D动画和游戏设计课程
3D动画和游戏设计课程由经验丰富的教育工作者和行业专业人士提供密集的实践课程. 小班授课(通常为14人或更少), 学生与知识渊博的教师接触,他们不仅继续与行业接触, 而是致力于学生的成功. 学生获得个性化的支持,并创建一个投资组合,为他们未来的职业生涯做好准备.
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项目概述
BFA 3D动画和游戏设计是一个为期四年的课程,培养学生在电影和游戏领域作为建模师的职业, 动画师, 程序员, 或者生产经理. 我们使用工业标准技术来做到这一点, 管道, 软件为学生的职业生涯做好准备.
课程及入学要求
该项目的学生可以选择专攻不同的学科. 要申请该课程,请填写校本本科申请并提交所需文件.
美术学士3D动画和游戏设计学位计划
BFA 3D动画和游戏设计学位要求完成120个学期的课程,并提供四个课程轨道.
动画
通过像解剖学动画师这样的课程, 动作捕捉, 动画的历史, 以及我们的动画I-IV系列, 学生们更多地了解故事之间的联系, 表演, 电影和游戏的运动和机制.
建模
通过一系列关于角色建模和环境建模的课程, 学生学习的过程和管道,以创造游戏和电影的环境和人物. 从盒子模型, 到过程建模, 到数字雕刻, 学生将获得行业标准工作流程的知识,以适应世界玩家和观众的需求.
生产管理
制作管理专业强调动画制作的最佳技术和技巧以及制作管理的最佳管理. 学生还将学习更多关于管理不同媒介的项目和制作的知识,从电脑游戏到虚拟现实项目到移动项目等等.
编程
跨学科的集中, 编程整合了数学课程, 编程语言和深入研究高级游戏系统的技术机制, 包括增强现实, 虚拟现实, 动画, 新兴技术, 并最终培养学生专业开发游戏.
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技术标准和基本功能
游戏编程
游戏编程辅修课程为学生提供了一个动手的方法来创建视频游戏的编码主干. 本系列课程提供基于项目的课程, 游戏引擎驱动的指令,帮助拓宽学生的编程技能,包括那些需要在视频游戏行业.
生产管理
制作管理辅修课程为学生提供管理动画制作团队的技能和实践, 电影, 或者是电子游戏制作. 行业从业者授课, 这门辅修课程包括理论背景, 和管理实践,有效地为学生在娱乐行业的职业生涯做好准备.
3D动画和游戏行业竞争激烈,要求很高.
在这种环境下找工作需要一个强大的组合,可以在国内和国际舞台上竞争.
- 入学新生没有作品集审查. 如果这是你大学的第一学期, 我们欢迎所有人——不管你的高中经历如何.
- 理解这个现实, ANGD部门努力帮助学生在他们的学术生涯中尽早发现他们是否会在本专业取得成功.
- 该计划的第一年提供了3D动画和游戏设计的所有领域的概述.
- 第一年结束后, 所有ANGD学生都需要提交一份ANGD第一年核心课程的作品集.
- 只有通过本作品集审查,学生才能进入动画或建模专业,并继续在本专业学习.
- 投资组合在第一年结束时进行审查.
- 所有希望开始建模或动画集中课程的转学生必须在计划参加之前的春季学期的计划投资组合审查时间提交投资组合.
- 因为申请人数每年都会有所不同, 一年级成绩合格不能保证进入该专业.
- 没有通过作品集审查的学生可以在下一年重新提交作品集. 计划重新提交作品集以供审查的学生应该重新参加部分或全部第一年的课程,以增强他们的作品集.
请注意,被大学录取并不保证进入3D动画和游戏设计专业.